Jack and the Beanstalk automat do gry
Firma NetEnt poświęciła ten slot online słynnym brytyjskim bajkom o chłopcu, który wspiął się w niebo na magicznym podsticku i przybył do domu olbrzyma. Przyniósł worek złota i kurę składającą złote jajka. Wszyscy bohaterowie Jacka i bajki Beanstalk znajdują się na rolkach tej maszyny. Jeśli chodzi o automaty do gry, Jack i Beanstalk oferują pięć bębnów, dwa tuziny stałych linii, ruchome symbole "Wild" i darmowe gry z trybem specjalnym.Zagraj Jack and the Beanstalk
Liczby linii aktywnych nie można zmienić. Gra jest zawsze rozgrywana na dwóch tuzinach linii, których numery są zaznaczone po bokach maszyny - kliknięcie na numer pokazuje, jak ta linia przebiega na szpulach. Zakłady są zawierane za pomocą monet, liczba kredytów w monecie jest ustawiana za pomocą przełącznika "Coin Value". Dostępne wartości wahają się od 0,01 do 0,5. Na linii można postawić od jednej do dziesięciu monet. Saldo gracza jest wyświetlane w lewym dolnym rogu, a całkowity zakład postawiony na spin jest w prawym rogu.
Możesz aktywować obrót z wybranymi parametrami zakładów, naciskając okrągły przycisk na środku panelu. Możesz rozpocząć spin z maksymalną możliwą stawką klikając przycisk Max Bet po prawej stronie. Po naciśnięciu przycisku "Autoplay" aktywowany jest automatyczny tryb wirowania, gracz może wybrać swój numer i dokonać dodatkowych ustawień. Wszystkie multiplikatory nagród i zasady gry są wyświetlane w specjalnej tabeli zwanej "tabelą wypłat". Poniżej po prawej stronie znajdują się dodatkowe elementy sterujące - głośność, jakość obrazu, automatyczny tryb gry oraz dostęp do pomocy. Sekwencje wygranych składają się z trzech lub więcej identycznych symboli, które wypadają w jednej z aktywnych linii, ich kombinacja powinna zaczynać się na lewej rolce, rozciągać się w prawo i być opisana w tabeli.
Symbole na rolkach maszyn online Jack and the Beanstalk
Najcenniejszym obrazem na tym automacie jest fioletowa klatka piersiowa z klejnotem. Trzy lub więcej z tych symboli, pojawiające się wszędzie i w dowolnej kolejności, skutkują tuzinem wolnych obrotów. Jako symbol dziki na tym slocie jest to symbol z nazwą gry, napisany na czerwonym tle wina w złotych literach. Może zastąpić wszystkie inne symbole z wyjątkiem symboli specjalnych. Dodatkowy współczynnik 3 jest stosowany do obliczenia ceny kombinacji, w której symbol ten uczestniczył. Obrazek ze złotym kluczem może wypadać tylko podczas bonusowych obrotów i tylko na piątym bębnie daje dostęp do następujących symboli. Złota torba na monety - zebrać trzy klucze i dostać następnym razem dziki symbol pojawia się dwa takie obrazy, pozostać w jednym miejscu i zastąpić inne obrazy do tworzenia kombinacji. Kurczak znoszący złote jajka otrzymuje 6 kluczy zebranych, gdy pojawia się następujący symbol dziki, zajmuje trzy boiska i pełni swoje funkcje. Złota Harfa - zebrać 9 kluczy i kolejny upadły dziki symbol staje się harfą - rozwijająca się gra, która wypełnia sąsiednie pola.
Kombinacje cen mogą składać się z 3, 4, 5 identycznych symboli ułożonych w rzędzie. Liczba "dziesięć" przynosi 3, 10, 30. Litera "J" daje graczowi 4, 15, 50. Dla "Q" są mnożniki 5, 20, 75. Litera "K" daje współczynniki 5, 20, 75. Dla "A" podano 6, 25, 100. Obraz z zardzewiałą starą wodą może dać 8, 30, 125. Siekiera, którą Jack obciął łodygę, daje 10, 50, 250. Obraz kozy płaci się po tych samych cenach. Do portretu dwugłowego olbrzyma można użyć mnożników 15, 100, 750. A portret samego Jacka, głównego bohatera, przynosi największe multiplikatory - 20, 200, 1000.