Tales of Krakow hedelmäpeli
Puolan Krakovan kaupunki on niin täynnä satuja, legendoja ja myyttejä, joita Net Entertainmentin ohjelmoijat eivät voineet jättää huomiotta ja luonut Krakovan peliautomaatteja. NetEnt-korttipaikalla "Tales of Krakow" on 30 voittolinjaa, "Wild" -symboli, "Scatter", ilmaiskierros ja bonuspeli, jossa sinun täytyy mennä alas lohikäärmeen.
Kuinka pelata tarinoita Krakovan kolikkopelistä
Krakovan tarinat eivät käytä hyvityksiä vaan erityisiä rahayksiköitä - kolikoita. Siksi sinun täytyy ensin määrittää, kuinka monta painoa tämä kolikko sisältää. Haluttu arvo asetetaan vasemmanpuoleisella painikkeella "Coin Value". Käytettävissä olevat arvot ovat 0,01–0,5 opintopistettä. Jokaisella rivillä voit panostaa 1-4 kolikkoa, haluttu määrä valitaan painamalla "Bet Level". Ja panostettavien aktiivisten rivien määrä määräytyy "Bet Lines" -painikkeen avulla, voit valita minkä tahansa määrän niistä 1: stä 30: een. Voit käyttää voittoja tutustumiseen sinun täytyy painaa pelikentällä olevaa "paytable" -painiketta.
Peli alkaa, kun painat suurta pyöreää nuolipainiketta ohjauspaneelin keskellä. Se toimii peliautomaatissa kierroksella valitun pelaajan parametreilla. Oikealla on "Max Bet" -painike, joka on tarkoitettu useimmille pelaajille. Painamisen jälkeen hän pyörii korkeimmalla nopeudella. Jos haluat muuttaa taustamusiikin tai kuvanlaadun äänenvoimakkuutta, sinun on käytettävä joukko pieniä painikkeita, jotka sijaitsevat laitteen vasemmassa alakulmassa. Voitot myönnetään vain samanlaisten kuvien sekvensseille, jotka alkavat ensimmäisestä rullasta ja ovat linjassa vasemmalta oikealle.
Krakovan kolikkopelien laakson sankarit
Krakowin tarinassa on kolme pääsymbolia. Ensinnäkin se on punainen sarvinen pää, erikoisuus, jonka voit silti löytää Lucky Drink -paikalta, ja se avaa pääsyn bonuspeliin. Ja tässä sarvinen pää on "villi" symboli, joka korvaa loput symbolit yhdistelmissä, paitsi Scatter ja Bonus. Mutta jos pudotat tällaisten kuvien järjestyksestä alkaen ensimmäisestä rullasta, voitot maksetaan voittokerroin - 5, 200, 2000, 7500, 2, 3, 4, 5 symbolilla. Seuraavaksi tulee sironta - muotokuva Puolan kuninkaasta valkoisella hevosella. Riippumatta siitä, missä kentässä 2, 3, 4 tai 5 näistä luvuista on, voitot, joiden kertoimet ovat 2, 4, 50, 200, maksetaan ja panoksen kokonaismäärä ei ole rivi, vaan panoksen kokonaismäärä Bet kerrotaan. Sulje pääkuvien sarja vihreä lohikäärme, koska 3, 4, 5 hänen muotokuvistaan ei ole kertynyt, vaan saat oikeuden bonuspeliin.
Kaikki muut kuvat voivat olla vain 3, 4 tai 5 samanlaista kuvaa. Halvimmat ovat "kortin" symbolit - "10" ja "J" on 2, 15, 75, "Q" ja "K" 5, 25, 100, "A" - 10, 50, 125. Krakovan tarinoiden sankareita edustavat symbolit arvioidaan korkeammiksi. Vihreiden hiusten merenneito on kerroin 15, 60, 250, saappaiden pari - 20, 100, 500. Troubadour on hinnoiteltu hieman korkeammaksi, jonka hinta lasketaan kertoimella 50, 100, 500.
Bonuspeli
Bonuspeli alkaa sen jälkeen, kun vähintään kolme vihreää lohikäärää on pudonnut aktiiviseen linjaan. Pelaaja astuu lohikäärmeen luolaan, jossa hän seisoo kolmen rivin munien edessä. Ensin hänen on valittava muna alarivistä, joista vain viisi. Sitten keskimmäisen rivin neljästä munasta yksi ylimmässä rivissä olevista. Valittu muna on rikki ja merkki, jossa on rahapalkin summa kolikoissa tai vihreässä savussa. Jos osoittautuu olevan tyhjä, bonus päättyy välittömästi. Loppujen lopuksi kaikki munat rikkoutuvat ja näet, kuinka paljon kussakin oli piilotettu.