Der komplette Craps-Leitfaden: Regeln, Quoten, Strategien & Variationen

Betritt ein Casino, und du wirst es hören, bevor du es siehst. Ein Ausbruch von Rufen, High-Fives, klirrenden Chips und eine Menschenmenge, die sich um einen Tisch schart, als wäre gerade etwas Unglaubliches passiert. Das? Das ist der Craps-Tisch. Ehrlich gesagt ist er das Herzstück des gesamten Casino-Bereichs.

Craps ist nicht nur ein Spiel; es ist ein Erlebnis. Es ist schnell, energiegeladen und voller Momente puren Chaos - der guten Sorte - in denen Fremde zu Teamkollegen werden und jeder Würfelwurf zu einem Grund zum Feiern werden kann. Man nennt es nicht umsonst das aufregendste Tischspiel im Casino - es geht nicht nur ums Geld. Es geht um den Kick.

Aber mal ehrlich, für Neulinge kann Craps wie ein chaotisches Durcheinander aus Zahlen, Fachbegriffen und Nebenwetten wirken, die klingen, als gehörten sie zu einem geheimen Club. Genau hier kommt dieser Guide ins Spiel.

Wir werden alles erklären, ohne dich dabei einzuschläfern. Du lernst, wie man Craps von Grund auf spielt, verstehst die Regeln, begreifst die Quoten (ohne ein Mathe-Studium zu brauchen) und bekommst sogar ein paar solide Strategien an die Hand, die wirklich helfen. Egal, ob du ganz neu im Spiel bist, schon ein bisschen gespielt hast und dich verbessern willst, oder Content Creator bist und so klingen willst, als wüsstest du, was ein 'Hard Eight' ist - dieser Guide ist für dich.

Spiele Craps kostenlos: Kein Risiko, nur Spaß

Neugierig auf Craps, aber noch nicht bereit, um mit echtem Geld zu spielen? Unten findest du kostenlose Demoversionen von Top-Spielanbietern – kein Login, keine Einzahlung, einfach ein großartiger Weg, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen. Egal, ob du Strategien testen oder dich mit dem Layout vertraut machen möchtest – diese Demos sind eine stressfreie Möglichkeit, das Spiel in Ruhe kennenzulernen.

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Craps auf den Punkt gebracht

Was ist das Ziel von Craps?

Ganz einfach: Du wettest auf das Ergebnis eines Würfelwurfs mit zwei Würfeln. Der Großteil der Action dreht sich darum, ob der Shooter (die Person, die würfelt) eine Gewinnkombination trifft, bevor er „crapt out“ (verliert). Diese Hauptwette nennt sich Pass Line. Würfelt der Shooter beim ersten Wurf (dem sogenannten Come-Out-Roll) eine 7 oder 11, gewinnst du. Eine 2, 3 oder 12? Dann verlierst du. Jede andere Zahl wird zum „Point“, und der Shooter versucht, diese Zahl erneut zu würfeln, bevor eine 7 fällt.

Menschen spielen Craps

Wichtige Zahlen, die du kennen solltest

  • Hausvorteil-Spanne: ~0,0 % (mit Odds-Wetten!) bis ~16 % (bei den „Sucker Bets“ - meide die!)
  • Durchschnittliche Sitzungsdauer: etwa 20-30 Minuten live, aber du kannst jederzeit ein- oder aussteigen.
  • Volatilitätsbewertung: mittel-hoch - es kann schnell in beide Richtungen gehen.

Das ist Craps in unter einer Minute. Es ist schnell, energiegeladen und überraschend einfach, sobald du den Dreh raus hast. Lies weiter, und du wirst schon bald wie ein Profi würfeln!

Die wilde Fahrt von Craps: Von mittelalterlichen Burgen zu modernen Casinos

Craps hat eine der faszinierendsten Geschichten in der Welt der Casinos. Es tauchte nicht einfach plötzlich in Vegas auf; es gibt es schon seit Jahrhunderten.

Alles begann mit einem Spiel namens Hazard

Bereits im 12. Jahrhundert spielten Ritter während der Kreuzzüge ein Würfelspiel namens Hazard. Ja, Männer in Rüstungen warfen Würfel. Das Spiel hielt sich über Jahrhunderte und tauchte sogar in mittelalterlicher Literatur auf. Hazard war kompliziert, aber die Grundidee, auf das Würfelergebnis zu setzen, legte den Grundstein für das, was später Craps werden sollte.

Craps erreicht Amerika

Als Europäer den Atlantik überquerten, brachten sie ihre Spiele mit. Im 18. Jahrhundert hatte es eine vereinfachte Version von Hazard nach New Orleans geschafft. Von dort aus verbreitete sie sich, besonders auf den Mississippi-Dampfern, wo Spieler immer auf der Suche nach schnellen Spielen waren. Während des Bürgerkriegs vertrieben sich Soldaten die Zeit mit einer abgespeckten Version, die nicht einmal einen Tisch brauchte - nur Würfel und etwas Platz. Daraus entstand das sogenannte „Street Craps“.

Modernes Craps bekommt sein Update

Das heutige Craps entstand Anfang des 20. Jahrhunderts dank John H. Winn. Er überarbeitete das Spiel, um mehr Wettmöglichkeiten zu bieten - vor allem erlaubte er es den Spielern, gegen den Shooter zu wetten. Das veränderte die Dynamik komplett und führte zum System der „Right vs. Wrong Bettor“. Das neue Layout half auch dabei, das damals weitverbreitete Betrügen einzudämmen.

Willkommen im digitalen Zeitalter!

Als in den späten 1990ern und frühen 2000ern Online-Casinos aufkamen, folgte Craps schnell. Anfangs gab es nur einfache Software-basierte Spiele, aber mit der Zeit tauchten auch Live-Dealer-Craps-Tische auf - sie ermöglichen es dir, virtuell zu spielen und trotzdem echtes Casino-Feeling zu erleben. Das machte das Spiel zugänglicher, besonders für jene, die sich von der Vor-Ort-Version zunächst eingeschüchtert fühlten.

Craps in der heutigen Zeit

Spulen wir vor bis heute, und Craps ist immer noch sehr beliebt. Es bekommt vielleicht nicht so viel Aufmerksamkeit wie Slots oder Poker, aber es hat eine treue Fangemeinde - sowohl in physischen Casinos als auch online. Mit dem Wachstum von Live-Dealer-Spielen und Mobile Gaming erlebt Craps eine kleine Renaissance - besonders bei Spielern, die das soziale Element des Glücksspiels mögen und schnelle Action suchen.

Von mittelalterlichen Burgen bis hin zu digitalen Casinos auf deinem Handy - Craps hat sich mit der Zeit weiterentwickelt, ohne seinen Charakter zu verlieren. Es ist ein Klassiker mit Persönlichkeit: schnell, laut, unvorhersehbar und jede Menge Spaß.

Was genau ist Craps?

Im Kern ist Craps ein spannendes Würfelspiel, bei dem Spieler auf das Ergebnis eines oder mehrerer Würfe mit zwei Würfeln wetten. Es ist eine Kombination aus Glück und Rhythmus - und lebt vor allem von der Atmosphäre.

Was ist das Ziel?

Kurz gesagt: Du wettest darauf, ob der Shooter eine Gewinnkombination würfelt, bevor eine 7 fällt.

Klingt einfach, oder? Ist es auch - sobald man den Lärm am Tisch und das Fachchinesisch durchblickt.

Das Setup: Tisch und Ausrüstung

Craps Tisch Wetten Zone

Der Craps-Tisch wirkt anfangs vielleicht etwas einschüchternd, aber sobald du die Grundlagen kennst, ist alles gut nachvollziehbar. Das wirst du sehen:

  • Zwei Würfel: Immer. Craps wird mit einem Standardpaar aus zwei sechsseitigen Würfeln gespielt.
  • Das Tischlayout: Es ist groß und normalerweise an beiden Enden gespiegelt, damit mehr Spieler teilnehmen können. Es gibt Felder für grundlegende Wetten wie Pass Line und Don't Pass sowie Bereiche für Odds, Come-Wetten, Field-Wetten und exotischere Optionen.
  • Der Stick: Dieser lange gebogene Stock, mit dem der Dealer die Würfel bewegt? Der wird einfach „der Stick“ genannt. Der Dealer, der ihn benutzt, ist der Stickman.
  • Der Puck: Eine runde schwarz-weiße Scheibe, die anzeigt, ob sich das Spiel in einem Come-Out-Roll befindet oder ob ein Point aktiv ist. Sie zeigt je nach Spielstatus „ON“ oder „OFF“ an.

Sprich die Sprache: Wichtige Craps-Begriffe

Wenn du neu im Spiel bist, kann der Jargon wie eine Fremdsprache wirken. Hier ist ein kurzes Glossar, das dir hilft, wie ein erfahrener Spieler zu klingen:

Shooter
Der Spieler, der gerade die Würfel wirft. Jeder kann an die Reihe kommen, wenn er möchte.
Come-Out Roll
Der erste Wurf einer neuen Runde. Er bestimmt die Wetten auf Pass/Don't Pass.
Point
Wenn der Shooter beim Come-Out eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 würfelt, wird diese Zahl zum „Point“. Ziel ist es nun, genau diese Zahl erneut zu würfeln, bevor eine 7 fällt.
Seven-out
Wird nach Festlegung des Points eine 7 geworfen, endet die Runde und Pass-Line-Wetten verlieren. Das ist ein herber Rückschlag für den Shooter.
Right Bettor
Jemand, der mit dem Shooter wettet - meistens auf die Pass Line.
Wrong Bettor
Jemand, der gegen den Shooter wettet - meistens auf die Don't Pass Line. Am Tisch etwas rebellisch, aber völlig legitim.
Craps
Ein Wurf von 2, 3 oder 12 beim Come-Out. Das führt zu einem automatischen Verlust für Pass-Line-Wetten (außer bei der 12 an manchen Tischen - das hängt von den Regeln ab).
Natural
Ein Wurf von 7 oder 11 beim Come-Out. Das ist ein sofortiger Gewinn für Pass-Line-Wetten.

Und das ist Craps im Überblick. Der Tisch mag anfangs überwältigend wirken, aber sobald du verstehst, was passiert, ergibt alles Sinn - und dann geht es nur noch um dich, die Würfel und den Nervenkitzel des Wurfs.

Bereit für die nächste Phase? Werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Wettmöglichkeiten und welche davon deine Chips wirklich wert sind.

Wetten, Quoten und Auszahlungen: Craps-Wetten einfach erklärt

Craps bietet eine große Auswahl an Wettmöglichkeiten - einige mit hervorragenden Quoten, andere eher auffällig als sinnvoll. Unten findest du die wichtigsten Wettarten, wie sie funktionieren und welche Auszahlungen sie bieten - damit du klug spielst (und vielleicht groß gewinnst).

Pass Line & Don't Pass Wetten

Craps Pass Line Wette mit Point auf 9

Das sind die Standardwetten zum Einstieg. Jedes Spiel beginnt mit einer dieser beiden.

  • Pass Line

    Wette darauf, dass der Shooter gewinnt. Du gewinnst bei einer 7 oder 11 und verlierst bei einer 2, 3 oder 12. Wird ein Point (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) geworfen, muss dieser erneut geworfen werden, bevor eine 7 fällt.
  • Don't Pass

    Wette gegen den Shooter. Du gewinnst bei einer 2 oder 3, verlierst bei einer 7 oder 11, und bei einer 12 gibt es ein Unentschieden (Push). Sobald ein Point festgelegt ist, hoffst du, dass eine 7 fällt, bevor der Point erneut geworfen wird.

Hausvorteil

  • Pass Line: 1,41 %
  • Don't Pass: 1,36 %

Eine kluge Wahl für Einsteiger dank einfacher Regeln und niedrigem Hausvorteil.

Come und Don't Come Wetten

Craps Come Wette mit Come Point 8

Diese Wetten funktionieren wie Pass und Don't Pass, werden jedoch nach dem Come-Out-Roll platziert.

  • Come Bet

    Du gewinnst, wenn der nächste Wurf eine 7 oder 11 ist. Bei 2, 3 oder 12 verlierst du. Jede andere Zahl wird dein „Come Point“.
  • Don't Come

    Funktioniert umgekehrt. Du gewinnst bei 2 oder 3, es gibt ein Push bei 12, und du verlierst bei 7 oder 11. Danach hoffst du, dass eine 7 fällt, bevor der Come Point erneut geworfen wird.

Hausvorteil

  • Come: 1,41 %
  • Don't Come: 1,36 %

Ideal, um den Spielfluss während eines Shooter-Wurfs aufrechtzuerhalten.

Odds-Wetten erklärt

Echte Quoten vs. Auszahlungsraten

Diese Tabelle zeigt die Wahrscheinlichkeiten für jede mögliche Augensumme beim Würfeln mit zwei Würfeln im Spiel Craps. Sie listet die Kombinationen auf, die jede Summe ergeben, sowie die Anzahl der möglichen Wege, wie sie geworfen werden kann. Die Zahl 7 ist der häufigste Wurf - sie erscheint in sechs von 36 Kombinationen - und steht daher im Zentrum der Spielregeln. Die Spalte „Echte Quoten vs. 7“ vergleicht die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Zahl zu würfeln, mit der Wahrscheinlichkeit einer 7. Diese Quoten sind entscheidend für Auszahlungen und den Hausvorteil bei verschiedenen Wetten im Craps.

Wahrscheinlichkeit pro Zahl
ZahlKombinationenWege zum WurfWahrscheinlichkeitQuoten vs 7 (Echte Quoten)
21-111/36--
31-2, 2-122/36--
41-3, 3-1, 2-233/366/3 = 2/1 = 2 zu 1
51-4, 4-1, 2-3, 3-244/366/4 = 3/2 = 3 zu 2
61-5, 5-1, 2-4, 4-2, 3-355/366/5 = 6 zu 5
71-6, 6-1, 2-5, 5-2, 3-4, 4-366/36
82-6, 6-2, 3-5, 5-3, 4-455/366/5 = 6 zu 5
93-6, 6-3, 4-5, 5-444/366/4 = 3/2 = 3 zu 2
104-6, 6-4, 5-533/366/3 = 2/1 = 2 zu 1
115-6, 6-522/36
126-611/36

Odds-Wetten

Anders als bei den meisten Tischspielen im Casino gibt es beim Craps Wetten mit echten Quoten - sogenannte Odds-Wetten. Das bedeutet: Kein Hausvorteil.

Sobald ein Point festgelegt wurde, kannst du neben deiner Pass/Come- oder Don't Pass/Don't Come-Wette eine Odds-Wette platzieren. Damit vervielfachst du deinen Gewinn je nach Point-Zahl - und das ohne Hausvorteil. Du kannst dir Odds-Wetten wie eine Art Place-Wette vorstellen, die an den Point gebunden ist - aber mit echten Quoten.

Point-ZahlEchte Quoten (Pass/Come)Echte Quoten (Don't Pass/Don't Come)
4 oder 102:11:2
5 oder 93:22:3
6 oder 86:55:6

Nur die Grundwette hat einen Hausvorteil. Odds-Wetten sind vollkommen fair.

Odds-Multiplikatoren

Casinos begrenzen, wie viel du als Odds setzen darfst. Gängige Multiplikatoren sind:

Odds-MultiplikatorMaximale Odds-Wette erlaubt
Gleich wie ursprüngliche Wette
2× ursprüngliche Wette
3-4-5×3× bei 4 und 10, 4× bei 5 und 9, 5× bei 6 und 8
10×, 20×, 100×In ausgewählten Casinos und online verfügbar

Beispiel für gemischten Hausvorteil (mit Odds)

Angenommen, du setzt eine Pass Line-Wette mit 3× Odds:

  • Grund-Hausvorteil Pass Line: 1,41 %
  • Odds-Wette: 0 %
  • Gemischter Hausvorteil: ~0,47 %

Je mehr Odds du setzt, desto niedriger wird dein effektiver Hausvorteil.

Place-, Buy- & Lay-Wetten

Place-Wetten

Wette darauf, dass eine bestimmte Zahl (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) vor einer 7 erscheint (Place Win) oder nicht erscheint (Place Lose).

ZahlAuszahlungHausvorteil (Abweichung zu echten Quoten)
6 oder 87:61,52 %
5 oder 97:54,00 %
4 oder 109:56,67 %

Die besten Quoten gibt es bei der 6 und 8. Die 4/10 besser meiden - es sei denn, du liebst Risiko!

Buy-Wetten

Ähnlich wie Place-Wetten, aber mit 5 % Kommission (genannt „Vig“) - dafür gibt es echte Quoten.

  • Auszahlung: 2:1 bei 4/10, 3:2 bei 5/9, 6:5 bei 6/8.
  • Rechnet sich meist nur bei hohen Einsätzen oder wenn der Vig nur auf Gewinne erhoben wird.

Lay-Wetten

Das Gegenteil der Buy-Wette - du wettest darauf, dass zuerst eine 7 erscheint, bevor die Zahl geworfen wird.

  • Lay gegen 4/10, 5/9 oder 6/8.
  • Auszahlung: 1:2 bei 4/10, 2:3 bei 5/9, 5:6 bei 6/8 (mit 5 % Vig).

Fortgeschrittene Taktik: Beliebt bei „Wrong“-Wettern, die auf sichere Quoten setzen.

One-Roll- und Proposition-Wetten

Diese Hochrisiko-/Hochgewinn-Wetten liegen in der Mitte des Tisches. Die meisten sind One-Roll-Wetten - du weißt sofort, ob du gewinnst oder verlierst.

WetteGewinnt beiAuszahlungHausvorteil
Any Craps2, 3 oder 127:111,1 %
Yo (11)1115:111,1 %
Ace Deuce (3)315:111,1 %
Boxcars (12)1230:113,9 %
Snake Eyes (2)230:113,9 %
C&E (Craps & Eleven)2, 3, 12 oder 11Gemischt~11,1 %
Horn Bet2, 3, 11 oder 12Gemischt12-13,9 %
Hardwaysz. B. 2+2 = Hard 47:1 oder 9:19-11 %
Fire Bet4+ unterschiedliche Points treffenBis zu 1000:1Variabel (hoch)
All Tall / Small / AllAlle hohen, niedrigen oder alle Point-Zahlen treffenBis zu 30:1Hoch

Nur zur Unterhaltung! Sie sehen toll aus, aber die Quoten sind gegen dich.

Zusammenfassung der Craps-Wetten

WettartWann wettenGewinn beiAuszahlungHausvorteilKurztipp
Pass LineVor dem Come-Out-Roll7 oder 11 (danach Point erneut)1:11,41 %Beste Einstiegswette für Anfänger
Don't PassVor dem Come-Out-Roll2 oder 3 (7 nach Point)1:11,36 %Niedrigerer Vorteil, aber gegen den Tisch
ComeNach Come-Out-Roll7 oder 11 (danach Point erneut)1:11,41 %Wie eine zweite Pass Line-Wette in der Runde
Don't ComeNach Come-Out-Roll2 oder 3 (7 vor dem Point)1:11,36 %Guter Schutz in Verlustphasen
Odds (Back Bet)Nach Festlegung des PointsPoint trifft (echte Quoten)Variabel (6:5, 3:2, 2:1)0,00 %Top-Wert: Immer Odds nutzen, wenn möglich
Place-WettenJederzeit (auf 4-10)Gewählte Zahl vor 7Variabel (7:6-9:5)1,52-6,67 %Bleib bei 6 & 8 für beste Quoten
Field BetEinmaliger Wurf2, 3, 4, 9, 10, 11, 121:1 oder 2-3:12,78 %+Spaßig, aber nichts für Langzeitspieler
Proposition BetsMittig am Tisch, jederzeitSpezielle Kombinationen (z. B. Any 7)4:1 - 30:1+10-17 %+Hohes Risiko, hohe Belohnung - sparsam einsetzen

TL;DR - Die besten Wetten für Einsteiger

SicherMittelmäßigRiskant
Pass LinePlace-Wetten auf 5/9Field Bet
Don't PassCome/Don't ComeProposition Bets
Odds-WettenHardways / Any 7

Wenn du gerade erst beginnst, halte dich an die einfachen Optionen - die goldene Kombination ist Pass Line + Odds. Wenn du dich wohler fühlst, kannst du Place- oder Come-Wetten hinzufügen. Aber lass dich nicht von den hohen Auszahlungen in der Tischmitte verführen. Diese Wetten liebt das Casino - aus gutem Grund.

Gängige Craps-Varianten

Obwohl das klassische Craps - auch bekannt als „Bank Craps“ - die Version ist, die die meisten kennen, gibt es tatsächlich mehrere Varianten des Spiels, die an verschiedenen Orten auftauchen. Jede hat ihre eigenen Regeln, einen anderen Hausvorteil und eine besondere Atmosphäre. Wer den Unterschied kennt, kann böse Überraschungen (oder unnötige Verluste) vermeiden.

Hier sind die beliebtesten Varianten - und was jede davon besonders macht.

  • Bank Craps (auch bekannt als Standard Craps)

    • Wichtige Regeländerung: Keine - das ist die Originalversion.
    • Hausvorteil: ca. 1,41 % auf der Pass Line.
    • Wo du sie findest: Vegas, Macau und praktisch überall.
    • Spielerattraktivität: Diese Version findest du in den meisten Casinos und Online-Spielen. Sie bietet die besten Quoten - vorausgesetzt, du spielst clever.

    Das ist die Standardversion. Wenn du Craps lernen willst, fang hiermit an.

  • Crapless Craps

    • Wichtige Regeländerung: Beim Come-Out-Roll führen 2, 3 und 12 nicht zum Verlust, sondern werden zu Points.
    • Hausvorteil: ca. 5,38 % - ganz schön hoch.
    • Wo du sie findest: Einige Casinos in Mississippi und gelegentlich online.
    • Spielerattraktivität: Vermeidet frustrierende Frühverluste, aber der Preis ist ein höherer Hausvorteil auf Dauer.

    Klingt verlockend, aber achte auf deine Bankroll. Der höhere Hausvorteil kann dich überraschen.

  • High-Point Craps

    • Wichtige Regeländerung: Eine 11 gewinnt sofort. Eine 2 oder 3 wird ignoriert und der Shooter würfelt erneut.
    • Hausvorteil: etwa 2,35 %.
    • Wo du sie findest: Gelegentlich in kleinen Nevada-Casinos.
    • Spielerattraktivität: Weniger sofortige Verluste und Chance auf große Gewinne mit einem einzigen Wurf. Selten, aber reizvoll.

    Mehr Spannung pro Wurf. Ideal für Spieler, die Risiko mögen, aber nicht völlig chancenlos sein wollen.

  • New York Craps (auch bekannt als Double End-Dealer Craps)

    • Wichtige Regeländerung: Come- und Don't-Come-Wetten sind nicht erlaubt. Auszahlungen sind festgelegt, Odds-Wetten gibt es nicht.
    • Hausvorteil: etwa 5,0 %.
    • Wo du sie findest: Ostküste der USA (besonders New York) und einige Casinos im Vereinigten Königreich.
    • Spielerattraktivität: Schnelleres Spieltempo, vereinfachte Wetten, weniger Tischgeplauder.

    Schnell und direkt. Perfekt, wenn du keine komplexen Strategien brauchst und es einfach halten willst.

TL;DR: Welche Craps-Variante solltest du spielen?

Wenn du neu im Spiel bist, halte dich an Bank Craps - es ist die fairste und am weitesten verbreitete Variante und bietet Zugang zu den besten Wetten (wie Odds-Wetten mit 0 % Hausvorteil). Die anderen sind ideal für Abwechslung oder risikoreichere Gewinne - aber prüfe immer zuerst den Hausvorteil. Angebliche Vorteile (z. B. keine Frühverluste) haben meist ihren Preis.

Profi-Tipp: Wenn dir etwas seltsam vorkommt, frag nach, ob es sich um eine Variante handelt. Dealer sagen dir das in der Regel ganz offen.

Als Nächstes: Strategie - wie du dein Guthaben streckst, heiße Serien nutzt und Anfängerfehler vermeidest.

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Strategie und Bankroll-Management

Okay, lassen wir mal kurz die Realität sprechen — Craps ist unterhaltsam, schnell und manchmal völlig verrückt. Aber wenn du länger spielen und vielleicht sogar mit ein paar Chips vom Tisch gehen willst, brauchst du einen Plan. Ob du nun mit dem Shooter (die „Right Side“) oder gegen ihn (die „Dark Side“) wettest - diese cleveren Strategien mit niedrigem Hausvorteil helfen dir, länger und konstanter zu spielen.

'Right Bettor'

Right Bettors feuern den Shooter an und setzen darauf, dass er seinen Point trifft und der Tisch heiß bleibt. Es ist die gängigste Spielweise - und auch eine der klügsten, wenn du dich auf Wetten mit geringem Hausvorteil beschränkst.

Das 3-Point-Molly-System

Eine beliebte Strategie unter erfahrenen Spielern, die Action, Abdeckung und smartes Risikomanagement suchen.

So funktioniert's:

  1. Beginne mit einer Pass Line-Wette.
  2. Wenn ein Point festgelegt ist, setze eine Come-Wette.
  3. Wenn diese eine Zahl trifft, platziere eine weitere Come-Wette.
  4. Unterstütze jede dieser Wetten mit den maximal erlaubten Odds.

Jetzt hast du drei aktive Zahlen: deinen Pass Line-Point und zwei Come-Points - alle mit Odds-Wetten ohne Hausvorteil.

Warum es funktioniert: Du bleibst aktiv, ohne es zu übertreiben, hältst den Hausvorteil niedrig und hast bei jedem Wurf mehrere Gewinnchancen.

Regression-to-Min-Strategie

Ideal, wenn der Tisch heiß läuft und du Gewinne sichern willst, ohne zu viel Risiko einzugehen.

So spielst du sie:

  1. Beginne mit höheren Place-Wetten (z. B. €18 auf 6 und 8).
  2. Nach ein bis zwei Treffern reduzierst du deine Einsätze auf das Tischminimum.
  3. Lass den Rest laufen, wenn du mutig bist, oder nimm einfach deinen Gewinn mit.

Warum es clever ist: Du holst dir früh Gewinne und wechselst dann in den Verteidigungsmodus, um deine Chips vor einem plötzlichen Seven-Out zu schützen.

'Wrong Bettor' / 'Dark-Side Play'

Ja, gegen den Shooter zu wetten ist eine legitime Strategie - mathematisch gesehen sogar vorteilhaft. Wenn dir Applaus egal ist und du mit schrägen Blicken leben kannst, kann die „dunkle Seite“ eine der sichersten Methoden sein, um konstant zu gewinnen.

Don't Pass mit Lay Odds

So funktioniert's:

  1. Setze auf die Don't Pass Line.
  2. Wenn der Shooter einen Point festlegt, setze Don't Pass Odds - du wettest jetzt darauf, dass eine 7 geworfen wird, bevor der Point erneut kommt.

Warum es effektiv ist: Die 7 ist die wahrscheinlichste Zahl im Spiel - und du nutzt diese Statistik mit Wetten mit niedrigem Hausvorteil (Don't Pass = 1,36 %, Don't Pass Odds = 0 %).

Absicherungs-Tipps (optional)

Wenn du vermeiden willst, dass deine Don't Pass-Wette direkt durch eine 11 verloren geht, kannst du dich mit einer kleinen Yo-Wette absichern. Zum Beispiel: Du hast €10 auf Don't Pass, also setzt du €1 auf Yo.

  • Wird eine 11 geworfen, verlierst du Don't Pass, gewinnst aber mit Yo (15:1).
  • Bei jedem anderen Ergebnis ist der Hedge nur eine Versicherung.

Manche Spieler sichern sich zusätzlich ab, indem sie Lay-Wetten auf Zahlen setzen, die ihrer Meinung nach unwahrscheinlich sind - und verteilen damit das Risiko noch weiter.

Soziale Aspekte

Mal ehrlich: Gegen den Shooter zu wetten ist nicht gerade beliebt. Craps ist ein Teamspiel, und „Wrong Bettors“ sind oft Einzelgänger.

  • Juble nicht, wenn der Shooter verliert (craps out).
  • Verhalte dich nicht überheblich, wenn andere verlieren.
  • Spiele ruhig und selbstbewusst - es ist dein Geld, deine Entscheidung.

Fazit: Bleib gelassen, dann haben die meisten Spieler kein Problem mit dir. Du spielst klug - nicht unhöflich.

Beide Spielweisen - ob „Right“ oder „Wrong“ - können sehr effektiv sein. Wichtig ist, dass du den Stil wählst, der zu deiner Persönlichkeit, deinem Risikoprofil und deinem Budget passt. Du musst dich auch nicht für immer auf eine Seite festlegen. Viele Spieler wechseln ihren Ansatz je nach Stimmung am Tisch oder je nach Ziel ihrer Session.

KategorieRight BettorWrong Bettor
WettartenPass Line, Come, PlaceDon't Pass, Don't Come, Lay
Unterstützt den Shooter?JaNein
Beste EinstiegswettePass Line + OddsDon't Pass + Lay Odds
Kernstrategie3-Point Molly / RegressionFlat + Lay / Hedge-Strategie
Hausvorteil (Basiswette)1,41 % (Pass Line)1,36 % (Don't Pass)
Odds-Wetten möglich?Ja (Free Odds)Ja (Lay Odds)
Soziale ReaktionPositiv, geselligNeutral bis kühl
VolatilitätsniveauMittelNiedrig bis Mittel
RisikoprofilKonstant mit SerienDefensiv, risikobewusst
Idealer SpielertypMag Energie und TeamgefühlBevorzugt ruhiges, analytisches Spiel

Progressive und Trend-basierte Systeme

Wir haben es alle schon am Tisch gehört:

  • „Einfach jedes Mal verdoppeln, bis du gewinnst.“
  • „Wenn du alle Zahlen abdeckst, kannst du nicht verlieren.“
  • „Ich hab ein System - das funktioniert immer.“

Spoiler: Am Ende scheitern sie alle.

Das heißt nicht, dass solche Strategien nicht unterhaltsam sein oder mal für eine Session funktionieren können - aber du solltest den Unterschied zwischen Mathematik und Mythos kennen. Hier ein Überblick über die beliebtesten progressiven und trendbasierten Craps-Systeme - was sie wirklich bewirken und wie riskant sie sind.

Iron-Cross-System

  • So funktioniert's

    Du deckst alle Zahlen außer der 7 ab, indem du:

    • eine Field-Wette platzierst
    • Place-Wetten auf 5, 6 und 8 setzt

    Du gewinnst also bei 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 oder 12 - also fast allem außer der 7.

  • Der Haken?

    Deine Gewinne sind klein, und wenn eine 7 kommt (was häufig passiert), verlierst du alle drei Wetten auf einmal.
  • Risikostufe

    Mittel bis hoch
  • Volatilität

    Mittel-hoch
  • Am besten geeignet für

    Kurze, unterhaltsame Sessions - nicht für All-in-Spielweise.

Profi-Tipp: Wenn du das System nutzt, setze dir ein enges Stop-Loss-Limit und hör auf, wenn du 1-2 Einheiten im Plus bist. Das ist kein Goldesel - es ist ein Dauerlauf.

6/8-Press-Strategie

  • So funktioniert's

    Du konzentrierst dich nur auf die Zahlen 6 und 8 - zwei der häufigsten nach der 7 - und erhöhst deine Wette jedes Mal, wenn eine davon trifft.

    Beispiel:

    • Starte mit €6 auf 6 und 8.
    • Trifft eine, erhöhe auf €12, dann €24, €48 usw.

    Ziel ist es, aus einem kleinen Einsatz eine Gewinnserie zu machen.

  • Der Haken?

    Eine einzige 7 zerstört deine Kette. Wer ohne Gewinnmitnahme „parlayed“, spielt sehr riskant.
  • Risikostufe

    Hoch
  • Volatilität

    Hoch
  • Am besten geeignet für

    Heiße Shooter - mit voller Kraft reiten, solange es läuft.

Profi-Tipp: Nach zwei Treffern auf Gewinne runtergehen. So bleibst du länger im Spiel.

Martingale und Varianten

  • So funktioniert's

    Nach jedem Verlust verdoppelst du deine nächste Wette, um den Verlust wieder reinzuholen und 1 Einheit Gewinn zu machen.

    • Setze €10 → Verlust
    • Setze €20 → Verlust
    • Setze €40 → Gewinn

    Du holst €30 zurück und gewinnst €10.

  • Der Haken?

    Du erreichst entweder das Tischlimit oder ruinierst deine Bankroll schneller als du denkst. Das ist keine Strategie - das ist ein Zeitbombe.
  • Risikostufe

    Sehr hoch
  • Volatilität

    Extrem hoch
  • Am besten geeignet für

    Ehrlich? Lass es. Wenn überhaupt, dann mit winzigen Einsätzen und nie nachsetzen.

Faktencheck: Martingale geht davon aus, dass du unendlich Geld und kein Tischlimit hast. Beides stimmt nicht.

Mathe vs. Spieler-Irrglaube

Klartext gefällig? Hier die Wahrheit:

Mythos (Irrglaube)Realität (Mathematik)
„Die Zahl ist fällig!“Würfel haben kein Gedächtnis. Die Chancen sind bei jedem Wurf gleich.
„Schon lange keine 7 mehr.“Immer noch 1 zu 6 bei jedem Wurf. Immer.
„Wenn ich verdopple, gewinne ich irgendwann.“Vielleicht - aber deine Bankroll geht real drauf.
„Dieses System funktioniert jedes Mal.“Kein System schlägt auf Dauer den Hausvorteil.

Volatilitätsdiagramm: Risiko von Wettstrategien

Craps-Wettstrategien Volatilität
StrategieVolatilitätRisikostufeGewinnhäufigkeitAuszahlungsgröße
3-Point MollyNiedrig-MittelKlug, stabilMittelMittel
Iron CrossMittel-HochAnfälligHochKlein
6/8 PressHochAggressivMittelHoch
MartingaleSehr hochRiskant, gefährlichNiedrigKlein (pro Gewinn)
Don't Pass FlatNiedrigKonservativMittelMittel

Fazit zu Systemen

Diese Systeme können deinem Spiel Struktur geben, aber sie sind keine Garantie für Gewinne. Kein Muster und keine Wettprogression ändern die Wahrscheinlichkeiten der Würfel. Wenn du ein System verwendest, nutze es als Orientierung - nicht als Dogma - und halte dich stets an deine Bankroll-Regeln.

Setze dir Grenzen. Mach Pausen. Bleib aufmerksam. Und vor allem: Spiel aus Spaß.

Fortgeschrittene Craps-Einblicke

Du beherrschst die Grundlagen und hast vielleicht sogar deine eigene Strategie entwickelt. Doch wenn du tiefer eintauchst, wirst du schnell auf Themen wie Dice Control und die Unterschiede zwischen Online- und Live-Spiel stoßen. Hier findest du klare Fakten statt Mythen - konzentriert auf das, was wirklich zählt.

Dice Control & Setzen der Würfel: Mythos oder echter Vorteil?

Kann man die Würfel tatsächlich kontrollieren?

Kurz gesagt: vielleicht ein bisschen - aber nicht genug, um das Haus zu schlagen.

Was ist Dice Control?

Auch bekannt als „kontrolliertes Werfen“ oder „rhythmisches Rollen“. Die Idee ist, dass man durch:

  • eine bestimmte Haltung der Würfel
  • eine gezielte Ausrichtung der Zahlen
  • einen gleichmäßigen, kontrollierten Wurf mit sanfter Landung

...das Ergebnis beeinflussen kann - z. B. eine 7 vermeiden oder bestimmte Zahlen öfter treffen.

Was sagt die Forschung?

  • Studien und Selbstversuche von Spielern zeigen: Es gibt kaum bis keinen messbaren Vorteil.
  • Das Maß an Präzision, das nötig wäre, um Wahrscheinlichkeiten spürbar zu verändern, ist unter realen Bedingungen fast nicht erreichbar.
  • Selbst wenn du ein paar Würfe exakt gleich ausführst, ist es fast unmöglich, diese Konsistenz über Hunderte von Würfen aufrechtzuerhalten.

Fazit: Dice Setting ist unterhaltsam und harmlos - aber setze nicht dein Monatsgehalt darauf, dass es dir einen Vorteil bringt.

Was denken Casinos darüber?

Casinos stehen dem eher skeptisch gegenüber - selbst wenn es kaum Wirkung hat.

  • Meist müssen beide Würfel die Rückwand des Tisches treffen - das sorgt für Zufälligkeit.
  • Manche Dealer sprechen Spieler an, die zu präzise werfen oder das Spiel verlangsamen.

Profi-Tipp: Würfel ruhig setzen - aber mach's zügig und ohne großes Theater. Solange du respektvoll bleibst, stört es niemanden.

Wie sich Online-Craps vom Live-Spiel unterscheidet

Online-Craps hat ein ganz anderes Spielgefühl. Wer die Unterschiede (und Gemeinsamkeiten) kennt, kann mehr aus dem Erlebnis herausholen.

RNG-Craps (Standard-Online-Version)

  • RNG steht für „Random Number Generator“. Jeder Wurf wird per geprüfter Zufallslogik simuliert.
  • Lizenzierte Casinos lassen ihre Systeme von Prüfstellen wie eCOGRA oder iTech Labs testen.
  • Schnelleres Spiel: kein Warten auf andere Spieler - du bestimmst das Tempo per Klick.

Nützliche Funktionen:

  • Auto-Bet: Wiederholt automatisch deinen Einsatz über mehrere Runden.
  • Wurf-Historie: Zeigt vergangene Ergebnisse - ideal für Trend-Beobachter.
  • Wettmuster speichern: Manche Plattformen erlauben das Speichern von Lieblingskombinationen.

Profi-Tipp: Nutze Auto-Bet und Wurf-Historie zusammen, um sicher Strategien wie 3-Point Molly oder 6/8 Press zu testen.

Live-Dealer-Craps

Diese Variante wird in Echtzeit mit echten Dealern und echten Würfeln gestreamt.

  • Gibt vielen Spielern ein vertrauenswürdigeres, persönlicheres Gefühl.
  • Es gibt einen gemeinsamen Countdown mit anderen Online-Spielern - daher eine kleine Verzögerung zwischen den Runden.
  • Live-Chat ist meist verfügbar - bleib freundlich. Die Dealer sind echte Menschen.

Etikette-Tipp: Kein Chat-Spam und keine Tipps vom Dealer erwarten - sie dürfen und sollen keine Beratung geben.

Was ist besser?

Kommt auf deine Stimmung und dein Ziel an:

VarianteAm besten geeignet für
Live CasinoStimmung, Energie, High-Fives, echtes Tischgefühl
RNG (Video) CrapsSchnelles Spiel, Strategie-Tests, bequemes Spielen
Live Dealer OnlineHybrid-Erlebnis mit Komfort von zu Hause

Egal ob am echten Tisch oder auf dem Handy - Craps bleibt Craps: schnell, unberechenbar und süchtig machend (im besten Sinne). Denk nur immer daran: Hinter dem Zauber steckt immer dieselbe Mathematik.

Craps-Glossar

Hier ist dein schnelles Glossar mit über 40 der gängigsten Craps-Begriffe, die du am Tisch hörst. Perfekt für Einsteiger und als Auffrischung geeignet - optimiert für schnelles Nachschlagen und Suchmaschinen.

Any Craps
Eine Ein-Wurf-Wette, die gewinnt, wenn 2, 3 oder 12 geworfen wird.
Any Seven
Eine Ein-Wurf-Wette, die bei einer 7 gewinnt; hoher Hausvorteil.
Back Wall
Die Gummiwand am Tischende, die die Würfel treffen müssen, damit der Wurf zählt.
Bankroll
Der Betrag, den du dir zum Spielen zur Verfügung stellst.
Big 6/8
Felder zum Wetten auf 6 oder 8 - meiden! Place-Wetten zahlen besser.
Box Numbers
Die Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 und 10 (können Points werden).
Boxman
Casino-Mitarbeiter, der die Dealer überwacht und Chips verwaltet.
Buy Bet
Wette darauf, dass eine Zahl vor der 7 kommt; 5 % Kommission für bessere Quoten.
Come Bet
Wie eine Pass-Line-Wette, aber nach dem Come-Out-Roll platziert.
Come-Out Roll
Der erste Wurf einer neuen Craps-Runde.
Crap Numbers
2, 3 oder 12. Schlecht für Pass-Line-Spieler beim Come-Out.
Edge (House Edge)
Der mathematische Vorteil des Casinos.
Field Bet
Eine Ein-Wurf-Wette, die bei 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 gewinnt.
Free Odds
Zusatzwette zu Pass/Come oder Don't-Wetten ohne Hausvorteil.
Hardways
Wette, dass eine Zahl als Doppel geworfen wird (z. B. 4+4 = Hard 8).
Horn Bet
Kombiwette auf 2, 3, 11 und 12.
Hot Table
Wenn Shooter laufend gewinnen und Chips gestapelt werden.
Lay Bet
Wette darauf, dass eine 7 vor einer bestimmten Zahl geworfen wird.
Line Bet
Wette auf Pass Line oder Don't Pass Line.
Little Joe
Slang für eine 4 (2+2).
Long Roll
Ein Shooter würfelt viele Male hintereinander ohne Seven-Out.
Martingale
Progressives Wettsystem, bei dem nach jedem Verlust verdoppelt wird.
Natural
Eine 7 oder 11 beim Come-Out - sofortiger Gewinn für Pass Line.
Odds Bet
Zusatzwette hinter Pass/Come - zahlt echte Quoten.
Off/On Puck
Eine schwarz-weiße Scheibe, die anzeigt, ob ein Point aktiv ist.
Parlay
Gewinne weiterlaufen lassen, anstatt sie mitzunehmen.
Pass Line
Grundwette bei Craps; gewinnt bei 7 oder 11 im Come-Out.
Place Bet
Wette auf eine bestimmte Zahl, die vor der 7 erscheinen soll.
Point
Die Zahl (4-10), die nach dem Come-Out festgelegt wird; der Shooter versucht, sie erneut zu würfeln.
Press
Eine Wette nach einem Gewinn erhöhen.
Proposition Bets
Risikoreiche Wetten mit hohen Auszahlungen in der Tischmitte.
Shooter
Der Spieler, der gerade die Würfel wirft.
Seven-Out
Eine 7 nach einem gesetzten Point - beendet die Runde.
Stickman
Dealer, der die Würfel bewegt und das Spielgeschehen ansagt.
Table Max/Min
Maximale und minimale Einsatzhöhe pro Wette.
Vigorish (Vig)
Die 5 % Kommission auf Buy- und Lay-Wetten.
Working Bet
Eine aktive Wette beim nächsten Wurf.
Wrong Bettor
Jemand, der gegen den Shooter wettet (Don't Pass/Don't Come).
Yo
Slang für 11 - wird laut gerufen, um es von „seven“ zu unterscheiden.
Zonked
Slang für: pleite, alle Chips verloren.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Das sind die Fragen, die Google oder ChatGPT gestellt werden, wenn es um Craps geht.

Was ist die beste Wette beim Craps?

Die Pass-Line-Wette mit Odds ist die beste. Sie hat einen niedrigen Hausvorteil - 1,41 % auf der Pass Line und 0 % auf dem Odds-Anteil - und ist leicht zu verstehen. Sie ist bei Anfängern und Profis gleichermaßen beliebt.

Warum ist die 7 schlecht, nachdem der Point festgelegt wurde?

Sobald ein Point festgelegt wurde (4, 5, 6, 8, 9 oder 10), beendet eine 7 die Runde und lässt die meisten Wetten verlieren. Deshalb stöhnen Spieler, wenn eine 7 kommt - sie räumt das Spielfeld ab.

Ist Craps nur Glück oder steckt auch Können dahinter?

Craps ist größtenteils Glück, aber clevere Spieler nutzen Strategien zur Risikosteuerung. Dazu gehört es, Wetten mit geringem Hausvorteil zu wählen (z. B. Odds und Place 6/8), „Sucker Bets“ zu vermeiden und das Bankroll-Management im Blick zu behalten.

Was ist der Unterschied zwischen Craps und Street Craps?

Street Craps ist eine vereinfachte, informelle Version ohne Tisch, während Casino Craps einen strukturierten Tisch, Dealer und offizielle Regeln verwendet. Beide nutzen dieselben Würfel-Grundregeln.

Kann man Craps online um echtes Geld spielen?

Ja! Online-Casinos bieten sowohl Video-Craps (RNG) als auch Live-Dealer-Versionen an, die beide um echtes Geld gespielt werden können. Achte dabei auf lizenzierte Anbieter mit zertifiziert fairen Spielen.
Anbieter von Slots
Zahlungsmethoden
In einigen Staaten ist das Glücksspiel im Internet verboten. Die Spieler müssen selber sicherstellen, ob sie das Recht haben, bei Online Spielhalle zu spielen.
Das Glücksspiel birgt finanzielle Risiken und kann zur Abhängigkeit führen. Spielen Sie verantwortungsvoll.

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